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corel painter 2019中文破解版

軟件大小:480MB

軟件語言:簡體中文

用戶評分:

軟件類型:國產軟件

授權方式:免費軟件

軟件官網:

更新時間:2019/6/5

軟件分類:圖像處理

運行環境:Windows10, Windows8, Windows7, WinVista, WinXP

普通下載

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繪畫愛好者往往不會局限于工具的限制,因此傳統紙筆也不一定是他們繪畫的必需品,而軟件繪圖更是成為了現在的主流,在這里小編為用戶準備了一款很多用戶都在使用繪圖軟件corel painter2019,作為該系列最新版本,它為帶來了哪些驚喜呢,首先在繪圖方面它為用戶準備了傳統的畫筆工具,我們常用的鉛筆,馬克筆,油畫筆一應俱全,幾乎你在現實會用的所有畫筆都被軟件所收錄了,并且用戶還可以調整筆觸效果,通過設置,用戶可以選定需要線條粗細以及隨意的線條下過,因此呈現出來的繪畫效果會非常自然,除了鼠標和鍵盤操作外,如同其他繪圖軟件,它也用戶加入了手繪板接口,用戶可以將手繪板與軟件連接,從而通過電子畫筆工具在軟件窗口中設計圖案,不論你是繪畫業余愛好者還是專業達人,使用corel painter2019都可以讓你在電腦上盡情發揮創意,描繪自己的作品,歡迎用戶下載使用。

安裝教程

1.解壓后點擊安裝主程序,選擇中文開始安裝

2.確認安裝路徑

3.安裝完成

4.我們將語音包進行替換,如下圖,將文件夾復制到安裝目錄下

5.覆蓋文件夾

6.從控制面板中找到防火墻組件

7.打開高級設置

8.創建規則

9.瀏覽并添加,選擇主程序

10.選擇阻止連接即可,所有安裝步驟完成,用戶可以放心使用

特色介紹

一、充滿驚奇的畫布材質
1、紙張:從素材庫選取含紙張材質等不同畫布媒材。您可使用不同的媒材類型,調整、匯入或創造個人材質,亦可覆蓋或顯示畫布材質。
2、流線貼圖:流線貼圖是一項可引導顏料流向的材質,它充分發揮仿真水彩與微粒筆刷的創作潛能。
3、材質:透過選用畫布部份影像或填入選定的材質,您可在專案中整合精緻的表面材質。
二、藝術家的最愛 Natural Media 筆刷類別
1、藝術家的最愛:使用壓力感知的涂鴉筆工具,您可繪出由粗而細的筆觸。運用薩金特筆刷,您可製作亮度不同的粗獷筆觸。
2、粉彩筆、粉臘筆和鉛筆:透過這些硬媒材與繪圖平板上的壓力互動,製作深具材質效果的圖案,或與手寫筆尖互動,在紙張材質紋路上繪畫製作魔術般筆觸深淺亮度。
3、仿真水彩:享受這些濕筆刷與紙張材質和紋路的互動效果,讓您可像在真實紙張上流動、混合和浸濕水彩。
三、專業相片繪圖
1、自動繪製面板:無需任何經驗!您只需開啓相片,啓動自動繪製面板,即可輕鬆準備、自動繪製和回復相片影像細節。
2、仿製來源:運用仿製來源以開啓您選用的仿製來源,您可按需求改變影像大小和形狀,并在嵌入的不透明或透明影像上繪畫。
3、仿製筆刷:您可隨時取用這些筆刷。您只需選取仿製筆刷類別和任何筆刷變體設定。然后,您即可在相片上直接繪圖。
四、Painter 專有筆刷
1、影像水管:在畫布上,揮灑您的藝術靈感和想像創作。使用您自訂的影像水管或在素材庫中選用水管,您即可迅速在畫布上生成您想要的影像。
2、微粒:這些物理性筆刷讓您可以在空白畫布上盡情揮灑繽紛色彩,開拓您創意構想的無限可能。
3、花紋畫筆:這些獨特的筆刷整合了激賞的材質花紋,製作前所未有的筆刷筆觸。您可以在既有素材庫中選取或自訂獨特材質紋路,繪畫創作圖形。
4、材質來源混合:這些筆刷讓您可天衣無縫地直接將來源材質調合至您建構的 3D 輸出或繪圖,或完全掌握材質色彩、明亮度、位置和扭曲度。
五、合成工具
1、黃金分割和配置格線工具:使用導線和格點,按經典合成比例配置,製作滿足觀眾視覺比例的繪圖。
2、鏡射繪製和萬花筒:輕鬆創作對稱繪圖的能力使 Painter 可透過在畫布相對位置重製筆刷筆觸或鏡射圖層的多重倒影,創作鏡射影像。
3、透視導線:顯示非繪圖用透視導線,以建立物件漸漸倒退或消失的視覺效果。

功能介紹

1、粗畫筆
透過運用厚實媒材,迅速體驗絕無僅有的數位繪圖創作。您可使用這項新功能堆疊、推擠、鏤刻、刮除并以喜好方式混色,繪畫出您最完美逼真的筆觸。您可使用鬃毛筆刷為筆觸套用壓力、傾斜和旋轉效果。您也可運用調色刀,調配出令人難以置信的逼真筆觸。
2、仿製功能
屢次獲獎肯定的相片藝術工具功能更加強大了。而且,拼貼和編輯相片藝術的能力現在亦變得更為簡單了。您使用 Painter® 2018 建立仿製來源,或直接匯入并調整您的仿製來源的大小和形狀。體驗透明仿製來源帶來的全新創作自由,看看透明仿製天衣無縫地融入您的構圖。附贈商品!您可在材料庫中儲存您最愛且帶透明圖層的仿製來源,并在日后創作時使用這些仿製圖層。
3、材質合成
在您的畫布上或最愛的材質上選取一塊區域,Painter 即可擷取此區域的 DNA 并自動在您畫布上生成較大影像。使用這項獨特的材質指紋功能,您可為個人藝術作品增添炫目的深度并取得畫龍點眼之效。最棒的是,您還可在日后創作時重新使用這些擴充的全新材質。
4、2.5D 材質筆刷
利用炫目的 2.5D 材質進行繪畫,讓畫布上題材躍然于紙上。透過匯入 3D 模型的 2D 建構,并將來源材質混合至筆刷以繪出等比厚重、多孔或粗糙的材質。抑或,您可直接在畫布上涂畫為您的創作增添引人入勝的特色。作畫收尾時,您還可技巧地調整繪畫表面亮度,讓您的畫布表面看上去真的會發光。
5、液態與水滴筆刷科技
藝術家最愛運用液態與水滴筆刷科技的筆刷。現在這些筆刷的功能更加強大多樣!您可在空白圖層上使用薩金特筆刷繪畫時與圖層調合出底層筆刷質感。此外,您還可在眾多全新 Natural-Media® 筆刷中找到無限的繪圖靈感和創意。
6、選取筆刷
運用 Painter 全新選取筆刷工具,您即可自訂獨有的筆刷形狀,精準迅速地增加或減去選取大小。一旦您選定并自訂完成最完美的筆刷,您還可以將其儲存以供日后創作時使用。
7、材質填色
在您的畫布上填入效果驚人的材質。無論您是使用油漆桶或全新填入效果選單,您都可以運用整個材質材料庫的特效,在您的畫布上盡情發揮您的藝術天分。
8、亂數紋路旋轉
選取您最愛的紋路筆刷,啓用亂數紋路旋轉,Painter 就會稍微在每個筆觸間旋轉,為您的作品建立更自然、更渾然天成的筆感。
9、內含內容
探索全新 Natural-Media 筆刷材料庫,更方便的筆刷存取設計讓您可為作品模擬製作逼真的傳統媒材,增添其他材質以加強作品結構性。透過把玩 Painter 2018 全新筆刷,您可找到個人創作時需要的筆刷筆觸。您只需在搜查視窗中輸入“2018”,應用程式即會列出您的搜尋結果。
10、空白畫布
Painter 包含所有類型的乾濕媒材,讓您可更加輕鬆地將腦中靈感在畫布上完美呈現出來。您可使用粉彩筆、蠟筆、鉛筆、向量筆和馬克筆素描圖畫。透過噴槍、油畫、水彩、膠彩和蘇美筆刷,您幾乎都忘了您是在電腦上繪圖創作。
11、相片藝術
出色的仿製和相片繪製工具讓您可更具產能優勢。任何在空白畫布上使用的筆刷也可以點取影像并將相片轉變成值得珍藏的創作。

新功能

1、新!厚重的油漆
厚油漆具有受傳統工具啟發的畫筆,您可以在任何藝術品商店立即識別。有一系列的鬃毛刷和調色刀精心打造,以提供您所期望的手感和行為。這些新刷子使用顏料和體積與真實油漆相似的油漆。這意味著您可以使用手寫筆的壓力,傾斜度和旋轉度來混合,建立,推,拉和刮涂料。 
這些變體提供多功能,可擴展的刷式加載,因此您可以花更多時間專注于自己的工作,減少用戶界面。使用快速鍵盤快捷鍵和拖動功能,您可以實時精確加載畫筆,這要歸功于顯示已加載的顏料數量和顏色的光標。 
就像在現實世界中一樣,您可以創建其中有油漆層的筆觸。但是,當然,真正造成ridpop流行的是中風峽谷中的陰影。考慮到這一點,Painter可讓您調整陰影強度和環境光照,以前所未有的方式獲得筆觸深度。更重要的是,能夠調整筆觸的透明度,并控制紙張紋理與油漆的相互作用,打開了一個創造性的可能世界。 
厚涂料屬性欄為繪畫技術提供了預設,以及快速訪問設置,可以防止畫筆用完油漆,并控制新筆刷與現有筆刷的混合程度。這使得您可以輕松跳入并立即獲得驚人的效果。或者,如果您想修改并試驗以獲得一定的外觀,那么您可以在其中修改控件的新厚涂板。 
2、增強功能!克隆 
一系列的克隆增強功能可以讓照片藝術家在更短的時間內完成更多的工作。 
您可以使用新的克隆透明度支持來增加Painter2018中照片合成的復雜程度。創建拼貼時,您可以使用透明和半透明的克隆源,因此組合中的所有元素都會自然地進行交互。而為了更準確地進行透明度克隆,還有一個精確的克隆選項,可以從筆刷中心拾取顏色。 
照片藝術家可以使用紋理作為克隆源。轉換可應用于紋理克隆源,因此您可以調整它們的大小和形狀,以便輕松直觀地制作復合材料。 
用戶界面已經過簡化以簡化克隆源之間的切換。改進后的克隆控件為您提供了更多工作空間,但不會以易于訪問您最需要的設置為代價。所有關鍵的克隆控件都可以通過屬性欄上的彈出窗口輕松訪問。無論您最喜歡的克隆工作流程是什么,Painter2018都會涵蓋。無論是描圖紙還是十字線克隆光標都適合您,選擇是您的選擇
當您找到或創建想要重復使用的克隆源時,可以將圖像作為嵌入源保存或作為紋理庫中的紋理進行保存,因此始終觸手可及。還有一個選項可以讓您將克隆源嵌入到文檔中,從而節省您在重新開始工作時簡化與其他照片藝術家的共享時的來源。 
3、增強功能!滴灌和液體刷技術
使用滴灌方法(所有子類別)或插件方法(液體刷子子類別)的畫筆在Painter2018中更加通用。例如,可以使用最流行的Painter畫筆變體之一SargentBrush。受到藝術家豐富筆觸的喜愛,SargentBrush現在可以用于空白圖層,將當前選定的顏色與油狀透明度混合。或者,您可以使用滴水或液體技術從底層拾取顏色的變體。更重要的是,刷技術的這一進步為所有條紋藝術家提供了一系列新鮮的畫筆,打開了一個可能性的世界。 
4、新!紋理合成
由于增加了綜合功能,讓概念藝術家和角色設計師立刻獲得了質感繪畫的無限創意可能性變得更加強大。它允許您捕捉和合成紋理或文檔的某個區域,并使用輸入樣本的所有可視元素以較大比例重現該區域。在合成過程中,選定區域的屬性是隨機的,根據您選擇的設置創建新的紋理。然后,您可以使用它來為每個紋理筆觸提供更多深度和細節。 
綜合使得所有條紋的數字藝術家都能夠創建充滿活力的獨一無二的紋理。因為你也可以使用圖像的一部分,你可以使用最喜歡的筆觸作為新紋理的DNA,提供無限的可能性。然后可以像使用其他紋理一樣使用合成紋理,也可以將其導出到圖層。 
并且您可以填充紋理,無論您是使用綜合功能創建它,還是將其導入以使用“紋理繪畫”筆刷,或者在“紋理”庫中找到它。有關更多信息,請參閱創建紋理。 
5、新!2.5D粗紋理刷
概念藝術家和角色設計師熱愛紋理繪畫,因為它能夠提供強大的現實感,而Painter2018將經驗提升到一個全新的水平。新的2.5D厚紋理筆刷應用筆觸,覺得他們正在跳下畫布。你需要做一個真正的爬行動物的字符?你可以畫出濃密,異國情調的鱗片,看起來像是從畫布上升起。或者當你需要讓肌膚更逼真時,粗紋理刷可以讓你通過調整定向照明和深度外觀來繪制海綿狀毛孔并放大它們。有關更多信息,請參閱將深度添加到紋理畫筆。 
6、新!選擇畫筆工具和選擇畫筆
由于選擇對于如此多的數字藝術工作流程至關重要,因此CorelPainter2018在需要隔離圖像區域時為您提供了更多選擇。如果您可以輕松而精確地創建選區,您可以節省多少時間,因為您可以應用筆觸?新的選擇畫筆工具可以讓你做到這一點。為了便于區分選定區域和保護區域,可以在應用筆劃時顯示顏色疊加層。您可以對疊加層進行微調以使其適合您正在處理的文檔。有一個新的“選擇”筆刷類別,其中包含專門用于在處理復雜形狀或圖像區域時創建選項的新變體。還可以選擇將任何基于圖章的筆刷變體轉換為選擇工具,為您提供更大的靈活性。更重要的是,您可以像調整畫筆一樣調整畫筆,然后將其保存為自定義選擇變體以供重復使用。作為對藝術家反饋的回應,Painter2018中有一系列選擇改進。有關更多信息,請參閱通過繪畫選擇區域。 
7、新!自然媒體畫筆庫
新的Natural-Media筆刷庫讓藝術家從傳統藝術過渡到數字藝術變得非常容易。它提供了快速的一站式訪問模擬傳統媒體的筆刷,從鉛筆和粉彩到油和丙烯酸等等。如果你已經在真實世界中使用過它,你很可能會在Natural-Media筆刷庫中找到數字等價物。您可以通過打開畫筆選擇器并從畫筆庫列表框中選擇自然介質畫筆來訪問新的集合。有關更多信息,請參閱NaturalMediaBrushes庫中的探索筆刷類別 
8、新!隨機谷物旋轉
Painter2018中的另一個用戶請求是隨機谷物旋轉。這種新功能可以在每個筆畫中輕微旋轉紙紋,使畫筆更加自然,有機外觀。質質地和材料的改進(加快2到6倍)
[保存:重新組織材料文件夾以適應物質來源結構
[Shelf:將材料直接拖放到視口中的網格
Shelf:新的3D噪聲(Perlin,Perlin Fractal,Simplex和Worley)
Shelf:使用網格位置的新3D線性漸變蒙版生成器
Shelf:非正方形擴展
Shelf:為Lens Studio(Snap應用程序)添加了新模板和導出預設
Shelf:更新了Smart Materials和Smart Masks以使用最新版本的Mask Editor(微細節)
Shelf:新示例項目“TilingMaterial”創建無縫拼接材料
書架:新的筆刷預設(書法,濕,孵化等)
滑塊:新的滑塊和灰度/彩條風格和行為
Bakers:允許使用完整的場景邊界框來計算位置圖
Shader:從默認著色器參數中移除高度強制參數
Engine;更新物質引擎
Engine:UV塊之間沒有或更少不連續
Plugins:從下載的導入材料物質來源更快
插件:更新所有插件以匹配新的整體樣式
首選項:自動預覽背景顏色變化
潔;減少項目損壞的風險
打開:打開項目時間改進
新項目:新項目 - 網格更新時間改進
保存:保存項目時間改進
日志:在日志中報告的許可證類型
TextureSet:將“Bake Textures”按鈕重命名為“Bake Mesh Maps” 將“Additional maps”重命名為“Mesh maps”
三、固定:
視口:使用包含大量子對象的網格的糟糕表現
工具屬性:將圖像拖放到材質插槽時禁用通道
工具屬性:使用涂抹和克隆工具刷新預覽已損壞
紋理集:通道順序為使用模板時出錯
擱板:灰度轉換生成器的缺失圖標
擱板:標志圓圈數字alpha損壞(缺少字體)
啟動時集成GPU檢測錯誤
Crash:拖放導入的以#字符命名的資源
引擎:集成GPU上的Vram檢測問題
引擎:修復Substance Engine鏈接器中的大量崩潰
引擎:改變分辨率時的方形文物
后期效果:當后期效果打開時,界面調整大小較慢
Bakers:對于Ray Distance值,場景單元未正確遵守
Bakers:來自Mesh Occoluder距離的AO無論輸入值如何都被鉗位為1 
Bakers:按名稱忽略忽略某些具有特定名稱的網格
Bakers:網格Polygroup和Submesh ID設置中的顏色總是返回黑色圖像
Bakers:ID烘焙失敗,Blender中的二進制FBX網格
Shader:2D視圖中的噪聲與dota-2和non-pbr- spec-gloss
Linux:烘焙時只使用一個CPU線程
MacOS:使用畫筆光標在視口上移動時發生崩潰
四、已知的問題:
AMD VEGA GPU上的計算凍結
Dromaticion后處理在IRay(alpha)中導出時未被考慮

精品軟件

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溫馨提示
提取碼:4hz0

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  • PC版

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